new PolygonLayer()
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Example
//构造地图对象 var map = new GeoGlobe.Map({ style: Cfg.style, container: 'map', zoom: 11, bearing: 0, pitch: 45, units: "degrees", center: [-123.13,49.254] }); //构造DeckGL可视化图层 var deckgl = new GeoGlobe.Visuals.DeckGL(); //绑定初始构建事件 deckgl.on('overlayerinit', function(o){ o.param.enable(o.param.DEPTH_TEST); o.param.depthFunc(o.param.LEQUAL); }); //绑定鼠标点击事件 deckgl.on('overlayerclick', function(e,a,b){ }); //绑定鼠标移动事件 deckgl.on('overlayerhover', function(o,a,b){ }) //添加到地图中 deckgl.addTo(map); //构造图层 var polygonLayer = new GeoGlobe.Visuals.DeckGL.PolygonLayer({ id: 'polygon-layer', data: [ { "type": "Feature", "properties": {}, "geometry": { "type": "Polygon", "coordinates": [ [ [ 114.22313690185547, 30.51213917605451 ], [ 114.29986953735351, 30.51213917605451 ], [ 114.29986953735351, 30.5665474527005 ], [ 114.22313690185547, 30.5665474527005 ], [ 114.22313690185547, 30.51213917605451 ] ] ] } } ], visible: true, pickable: true, fp64: false, stroked: false, filled: true, extruded: true, wireframe: false, getFillColor: function(d){if(d.height>380){return [255,10,10];} else{return [240,143,96];}} });
Members
-
data :Array
-
geojson结构
Type:
- Array
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Example
[{ "type": "Feature", "properties": { "id": 10001, "name": "正方形" }, "geometry": { "type": "Polygon", "coordinates": [ [ [ 114.22313690185547, 30.51213917605451 ], [ 114.29986953735351, 30.51213917605451 ], [ 114.29986953735351, 30.5665474527005 ], [ 114.22313690185547, 30.5665474527005 ], [ 114.22313690185547, 30.51213917605451 ] ] ] } }]
-
elevationScale :Int
-
高程乘数。 最终高程由elevationScale * getElevation(d)计算。 elevationScale是一个方便的属性,可以在不更新数据的情况下缩放所有多边形高程。
Type:
- Int
- Default Value:
-
- 1
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
extruded :Boolean
-
如果设置为true,则沿z轴挤出Polygon和MultiPolygon要素。 使用getElevation访问器获取绘制要素的高度。
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- false
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
filled :Boolean
-
是否绘制填充多边形(固体填充)。请注意,对于每个多边形,只有外部多边形和任何孔之间的区域将被填充。只有当多边形没有被挤压时,这个支柱才是有效的。
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- true
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
fp64 :Boolean
-
是否开启高精度64位模式
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- true
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
id :String
-
图层id
Type:
- String
- Default Value:
-
- '1'
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
lightSettings :Object
-
灯光设置的对象
Type:
- Object
- Default Value:
-
- {}
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
lineJointRounded :Boolean
-
关节类型。 如果是,则绘制圆形关节。 否则绘制斜接接头。
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- false
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
lineMiterLimit :Int
-
关节的最大范围与笔划宽度的比率。 仅在lineJointRounded为false时有效。
Type:
- Int
- Default Value:
-
- 4
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
lineWidthMaxPixels :Int
-
最大线宽(以像素为单位)。
Type:
- Int
- Default Value:
-
- Number.MAX_SAFE_INTEGER
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
lineWidthMinPixels :Int
-
最小线宽(以像素为单位)。
Type:
- Int
- Default Value:
-
- 0
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
lineWidthScale :Int
-
如果stroked属性为true,则线宽乘数乘以所有线,包括LineString和MultiLineString要素以及Polygon和MultiPolygon要素的轮廓。
Type:
- Int
- Default Value:
-
- 1
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
name :String
-
图层名称
Type:
- String
- Default Value:
-
- ''
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
pickable :Boolean
-
是否开启鼠标拾取
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- true
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
stroked :Boolean
-
是否在多边形周围绘制轮廓(实心填充)。 注意对于复杂多边形,外部多边形以及外部多边形将绘制任何洞。
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- false
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
visible :Boolean
-
可见性
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- true
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
wireframe :Boolean
-
是否生成六边形的线框。 轮廓将具有关闭顶部和底部多边形的“水平”线以及多边形上每个顶点的垂直线(“支柱”)。备注:这些线条用GL.LINE渲染,因此总是1像素宽。线框和实体挤出是独占的,如果您想要组合渲染效果,则需要使用相同的数据创建两个图层。这仅在挤出的prop设置为true时有效。
Type:
- Boolean
- Default Value:
-
- false
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Methods
-
addTo(deckgl)
-
关联DeckGL
Parameters:
Name Type Description deckgl
GeoGlobe.Visuals.DeckGL - Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
getElevation(data)
-
高程GET属性
Parameters:
Name Type Description data
Feature geojson中的一个Feature - Default Value:
-
- data.properties.elevation
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Returns:
elevation- Type
- Int
-
getFillColor(data)
-
填充颜色GET属性
Parameters:
Name Type Description data
Feature geojson中的一个Feature - Default Value:
-
- data.properties.fillColor
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Returns:
[0, 0, 0, 255]- Type
- Array
-
getInnerLayer()
-
获取deckgl内部layer实例
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Returns:
layer- Type
- Object
-
getLineColor(data)
-
线颜色GET属性
Parameters:
Name Type Description data
Feature geojson中的一个Feature - Default Value:
-
- data.properties.lineColor
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Returns:
[0, 0, 0, 255]- Type
- Array
-
getLineWidth(data)
-
线宽度GET属性
Parameters:
Name Type Description data
Feature geojson中的一个Feature - Default Value:
-
- data.properties.lineWidth
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Returns:
lineWidth- Type
- Int
-
getPolygon(data)
-
多边形GET属性
Parameters:
Name Type Description data
Feature geojson中的一个Feature - Default Value:
-
- ata.geometry.coordinates
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
Returns:
Polygon- Type
- Array
-
remove()
-
从父对象中移除自己
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js
-
render()
-
绘制
- Source:
- View2D/Visuals/DeckGL/PolygonLayer.js