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从GML中提取属性。 默认值是true。
Type:
- Source:
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View2D/Format/GML/Base.js
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featureNS :String
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功能命名空间。 必须在构造选项中进行设置。
Type:
- Source:
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View2D/Format/GML/Base.js
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geometryName :String
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几何元素的名称。 默认为“几何”。 如果为null,则在解析第一个几何图形时将设置为read。
Type:
- Source:
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View2D/Format/GML/Base.js
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geometryTypes :Object
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Maps GeoGlobe geometry class names to GML element names.
Use setGeometry Types before accessing this property.
Type:
- Source:
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View2D/Format/GML/Base.js
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srsName :String
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空间参考系统的URI。
这对于单个部分几何体是可选的,对于集合体和多重体是必需的。
如果设置,则会为所有几何图形编写srsName属性.
Default为空。
Type:
- Source:
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View2D/Format/GML/Base.js
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xy :Boolean
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GML坐标的顺序true:(x,y)或false:(y,x)不建议更改,应该实例化新的Format。
Type:
- Source:
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View2D/Format/GML/Base.js